Radio Netwatcher vom 8.5.2015 – #1 Teil 2: THE TIME IS RIGHT / #2 Lecture: Magnus – Higher-Dimensional Geometry and Fractals [31c3]

09.05.2015

#1 Ein Science-Fiction-Theaterstück (Teil 2)
Lange Beschreibung The Time is Right
Ein Science-Fiction-Theaterstück

Das c-atre collectivdrama präsentiert THE TIME IS RIGHT, ein Science-Fiction-Theaterstück nach einer Idee von yetzt.

„Es geht um das große Ganze! Die Bewahrung von freiem Wissen, freier Kultur – ohne Copyright-Mafiosi, die jeden Pups, der dir entfleucht, lizenzieren wollen!“ (Jo)

Als die Aktivisten Mo und Jo bei einer ihrer geheim-gefährlichen Widerstandsaktionen gegen die drohende Allmacht der Verwertungsgesellschaften von dieser sonderbaren jungen Frau, die wie aus dem Nichts erscheint, überrascht werden, ahnt noch niemand, welche weitreichenden Folgen diese Begegnung im Kampf für die Kunst der Zukunft gehabt haben wird.

THE TIME IS RIGHT

Schauspieler/innen:

Carolin Meyer
Gero Nagel
Jens Ohlig
Josefine Matthey
Martine „authmillenon“ Lenders
Mirko „macro“ Fichtner
Pierre Pronchery
Sebastian „epunc“ Marg
Sigi Oepke

Merle von Wittich
Elisabeth Krüger
Carolina Rocha

Schauspielerische Leitung:
Josefine Matthey

Dramaturgie:
Carolin Meyer

Text:
das c-atre in Zusammenarbeit mit yetzt

Musik/Sound/Komposition:
Dirk Geier

Bühnenbild:
Peter Stoltz
Sebastian Marg

Kostüm:
das c-atre

Maske:
Vivien Pöltl

Technik:
Sven Wagner

UA: 03. Juli 2014, c-base Berlin
Quelle: https://www.youtube.com/watch?v=4PD-HhZojOQ&hd=1

#2 Higher-Dimensional Geometry and Fractals

Extending the common 3-space-to-2-space projections to 4D and higher and how certain types of fractals can be presented using these expansions. After that we’ll have a closer look at Fractal Flames as used in Electric Sheep.

This talk will be split into 3 parts; first: extending the common 3D-to-2D projections – used by libraries such as OpenGL – to also allow projecting hypothetical 4D or higher constructs to a 2D screen.

Second: making pretty fractal pictures by rendering iterated function systems with affine transformations in 4D and higher. This part explains how the chaos game works and how to do an alternate, discrete render which works better in higher dimensions than 2D.

The third and final part takes a look at the Fractal Flames by Scott Draves, a different kind of iterated function system used in the Electric Sheep screen saver. The original algorithm for this is inherently 2D, but parts of it can be extended to higher dimensions, producing interesting results.

Due to time constraints, it is assumed that the audience is already roughly familiar with – or willing to believe in – the general method for 3D projections, including vector and matrix maths. There will also be pretty pictures.

The presentation will have live demo segments mixed in, which make use of a F/OSS 4D+ primitive and fractal renderer called „Topologic“ (see links, below).

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➤Speaker: Magnus
➤EventID: 6072
➤Event: 31th Chaos Communication Congress [31c3] of the Chaos Computer Club [CCC]
➤Location: Congress Centrum Hamburg (CCH); Am Dammtor; Marseiller Straße; 20355 Hamburg; Germany
➤Language: english
➤Begin: Mon, 12/29/2014 23:30:00 +01:00
➤License: CC-by

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Quelle: https://www.youtube.com/watch?v=hdJB1vA_0cM&hd=1

Playlist / Bonustrack:

– MARIE SINGT rhythm is a dancer (Cover) [Maries90iesMixtape]

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Thema:Technology policy Radiomacher_in:Manfred Krejcik
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